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使命とロードマップ

私たちの使命

上質なゲーム体験。長く続くコミュニティ。

誰もが楽しみやすく、プレイヤーを第一に考え、長く遊び続けられる高品質なライブサービス型ゲームを制作します。Spar Kartはその第一作です。今後は幅広いジャンルで対戦ゲームの可能性を探求していきます。

優れた競争は、また遊びたくなる理由と、居場所となるコミュニティを生むと信じています。プレイヤー、大会主催者、クリエイターを支援し、活気あるコミュニティと、長年にわたり自立して運営できるゲームを育てていきます。

私たちは、AAA作品に匹敵する品質とものづくりを目指す、高い専門性を持った小さな独立チームです。最新のツールとオープンソース技術を活用しながら、クリエイティブと技術の主導権を自分たちの手に保ちます。制作するものはすべて、私たちのチームが自ら設計・編集します。最初のアイデアからゲームの完成まで、人が制作全体を主導します。

MosoPlayのロードマップ

  1. 2027 年 Q4

    Spar Kart オープンベータ

    誰でも参加できる公開テスト段階。正式リリースに向けて最終調整、サーバーの負荷テスト、コミュニティからのフィードバックの反映を行います。

    Spar Kartのロードマップを見る
  2. 2027年末までに

    私たちの2作目

    遅くとも2027年末までに、基本プレイ無料のプラットフォーム対戦アクションゲームのプリプロダクションを開始します。

  3. 2028+

    さらなるゲームの可能性を探る

    複数の新作も視野に入れながら、さまざまなジャンルの対戦ゲームの可能性を探ります。アイデアが具体化した段階で、詳しい情報をお伝えします。

これらは開発上の目標です。テストやコミュニティの意見、品質への取り組みに応じて、時期が変わる場合があります。