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미션과 로드맵

우리의 미션

높은 품질의 게임. 오래 이어지는 커뮤니티.

누구나 쉽게 즐길 수 있고, 플레이어를 최우선으로 하며, 오래 지속될 수 있는 고품질 라이브 서비스 게임을 만듭니다. Spar Kart는 첫 작품이며, 앞으로 다양한 장르에서 경쟁 게임의 가능성을 탐구하고자 합니다.

좋은 경쟁은 사람들이 다시 돌아올 이유와 소속감을 느낄 커뮤니티를 만든다고 믿습니다. 플레이어, 대회 주최자, 크리에이터를 지원하여 활기찬 커뮤니티와 오랫동안 자립적으로 운영할 수 있는 게임을 만들고자 합니다.

우리는 AAA 수준의 품질과 완성도를 목표로 하는 작지만 전문성 높은 독립 팀입니다. 최신 도구와 오픈 소스 기술로 가능성을 넓히면서 창작과 기술의 통제권을 직접 유지합니다. 우리가 만드는 모든 것은 팀이 직접 설계하고 편집합니다. 첫 아이디어부터 완성된 게임까지 사람이 모든 작업을 이끕니다.

MosoPlay 로드맵

  1. 2027년 4분기

    Spar Kart 오픈 베타

    누구나 참여할 수 있는 공개 테스트 단계입니다. 정식 출시 전 최종 다듬기, 서버 부하 테스트, 커뮤니티 피드백 반영을 진행합니다.

    Spar Kart 로드맵 보기
  2. 2027년 말까지

    우리의 두 번째 게임

    늦어도 2027년 말까지 무료 플레이 플랫폼 격투 게임의 사전 제작을 시작합니다.

  3. 2028+

    더 많은 게임의 가능성 탐색

    여러 신작의 가능성을 포함해 다양한 장르의 경쟁 게임을 탐색합니다. 아이디어가 구체화되면 더 많은 소식을 전하겠습니다.

이는 개발 목표이며, 테스트와 커뮤니티 의견, 품질에 대한 약속에 따라 일정이 달라질 수 있습니다.